iOS 26 deneyimim

Durum
Mesaj gönderimine kapalı.
@PossibleTurco

Yine çok haklısınız hocam elinize sağlık. 😁 Ben birkaç gün daha kullanıp öyle geçeceğim iOS 18'e sanırım. Şu anda elimden geldiğince küçük büyük karşılaştığım hataları bildirmeye çalışıyorum detaylı bir şekilde.

iOS 18'in de developer betasını kullanmış biri olarak şunu kesinlikle söyleyebilirim ki iOS 26'nın developer betası bile oldukça iyi bir vaziyette.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
@PossibleTurco

Yine çok haklısınız hocam elinize sağlık. 😁 Ben birkaç gün daha kullanıp öyle geçeceğim iOS 18'e sanırım. Şu anda elimden geldiğince küçük büyük karşılaştığım hataları bildirmeye çalışıyorum detaylı bir şekilde.

iOS 18'in de developer betasını kullanmış biri olarak şunu kesinlikle söyleyebilirim ki iOS 26'nın developer betası bile oldukça iyi bir vaziyette.

Yok be hocam iyi değil. 12 Pro'yu ben ilk defa bir beta sürümünü çalıştırırken alev topuna dönmüş halde gördüm. Aşırı ısınmıştı telefon ve kendine gelemedi saatlerce. Mesela soğuyordu, inceleyeyim diye açıyordum 10 dakika içerisinde geri alev topuna dönüşüyordu. 1 FPS falan çalışıyordu telefon. Yine de kurcaladım biraz sistemi. Sonra iOS 18'e döndüm tabii. Sanırım ben 26'ya geçmem her ne kadar güzel dursa da. Geçersem de telefonu değiştiririm öyle geçerim. iPhone 17 almak var aklımda bakalım. 12 Pro için yolun sonu göründü.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Yok be hocam iyi değil. 12 Pro'yu ben ilk defa bir beta sürümünü çalıştırırken alev topuna dönmüş halde gördüm. Aşırı ısınmıştı telefon ve kendine gelemedi saatlerce. Mesela soğuyordu, inceleyeyim diye açıyordum 10 dakika içerisinde geri alev topuna dönüşüyordu. 1 FPS falan çalışıyordu telefon. Yine de kurcaladım biraz sistemi. Sonra iOS 18'e döndüm tabii. Sanırım ben 26'ya geçmem her ne kadar güzel dursa da. Geçersem de telefonu değiştiririm öyle geçerim. iPhone 17 almak var aklımda bakalım. 12 Pro için yolun sonu göründü.
Sonradan düzeliyor o hata hocam. İlk öyle. Sonra normal.
 
Glassmorphism ile hazırlanmış arayüzler genelde performans odaklı arayüzler olmazlar, ayrıca bu furya geçeli çok oldu. Neden bu tasarım diliyle bir arayüz yaratılmış anlamadım?
 
@Canepe
Oldukça modern duruyor bence hocam. Furyanın geçmesi bunun daha kullanılamayacağı anlamına gelmiyor, ki zaten deneyen Samsung, Microsoft gibi firmalarda pek başarılı olamadılar. Apple oldukça iyi bir şekilde başardı bunu, aynı anda bütün işletim sistemlerine tek bir tasarım dilini entegre etmek kolay bir şey değil. Performans konusunda (Cihazın ısınma ve şarjın hızlı bitme sorununu saymaz, saf performansa bakarsak.) Developer Beta sürümü bile oldukça iyi durumda, yalnızca animasyonlar vs. biraz sorunlu o kadar.
 
Güncelleme yeri düzeldi.

IMG_3445.webp


İlettim dün bugün halletmişler.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
@Canepe
Oldukça modern duruyor bence hocam. Furyanın geçmesi bunun daha kullanılamayacağı anlamına gelmiyor, ki zaten deneyen Samsung, Microsoft gibi firmalarda pek başarılı olamadılar. Apple oldukça iyi bir şekilde başardı bunu, aynı anda bütün işletim sistemlerine tek bir tasarım dilini entegre etmek kolay bir şey değil. Performans konusunda (Cihazın ısınma ve şarjın hızlı bitme sorununu saymaz, saf performansa bakarsak.) Developer Beta sürümü bile oldukça iyi durumda, yalnızca animasyonlar vs. biraz sorunlu o kadar.

Dediğim gibi Trend'e bağlı bir arayüz hazırlamak hiç mantıklı bir hareket değil, UX geliştirmek yerine arayüz yenilemek Apple'ın artık inovatif işler yapamadığının bir göstergesi. Glassmorphism artık tutulan bir tasarım dili değil, bunu işin içerisindeki herkesten duyabilirsiniz. Hatta bu tasarım dilinin web geliştirmede oldukça hantal olduğunu son kullanıcı gözünden söyleyebilirim.

Kısaca Apple'ın odaklanması gereken UX'tir, arayüz tasarımını baştan aşağı yenilemek değil. Artık satılsın diye saçma saçma işler yapıyorlar.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Durum
Mesaj gönderimine kapalı.

Yeni konular

Geri
Yukarı Alt